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錘子的遠(yuǎn)程協(xié)助很新鮮?有幾個你可能不知道的真相

 

前兩天錘子T2的發(fā)布會上演示了一種“遠(yuǎn)程協(xié)助”功能,具體而言就是讓你可以遠(yuǎn)程控制你親朋的錘子手機,幫助他們解決一些使用上的問題。雖然這是個純軟件的東西,與硬件沒有很緊密的關(guān)系,不過在手機上推出此項應(yīng)用的錘子算是頭一個(有網(wǎng)友提示華為早就推出過),所以很多朋友還是覺得很新鮮。

 

錘子手機的“遠(yuǎn)程協(xié)助”

實際上,這并不是一種全新的技術(shù),其實質(zhì)就是“遠(yuǎn)程桌面”,Windows電腦上最早使用,網(wǎng)絡(luò)管理員們是主要使用者,用來管理遠(yuǎn)程服務(wù)器。而QQ內(nèi)置的遠(yuǎn)程協(xié)助是與錘子的遠(yuǎn)程協(xié)助最為接近的,錘子只是把電腦控制電腦改成了手機控制手機。

類似產(chǎn)品已有很多

“遠(yuǎn)程桌面”技術(shù)的實質(zhì)是視頻流的實時編碼和傳輸,受控方的主機將自己當(dāng)前屏幕畫面錄下來然后用網(wǎng)絡(luò)傳輸給控制方,再將控制方的命令(比如鼠標(biāo)鍵盤和觸屏的操作)傳回被控方。這種技術(shù)實際上根據(jù)不同的使用場景已經(jīng)演化出很多種產(chǎn)品了,由于視頻編碼、網(wǎng)絡(luò)傳輸和控制命令的回傳都需要時間,會有延遲,所以根據(jù)對延遲的容忍程度我們可以把這些產(chǎn)品分成以下兩大類。

對延遲不敏感的有:大屏傳小屏、TeamViewer、Splashtop、QQ遠(yuǎn)程協(xié)助、Windows遠(yuǎn)程桌面等。

“大屏傳小屏”指的是把電視上的畫面?zhèn)鞯绞謾C上這樣你就能坐在馬桶上用手機看電視了,長虹和樂視等電視推出過這種功能。大屏傳小屏對延遲不敏感,但是對畫面幀數(shù)要求很高,所以基本只能工作在局域網(wǎng)環(huán)境下。

TeamViewer和Splashtop都是跨平臺的遠(yuǎn)程桌面軟件,應(yīng)用已經(jīng)非常廣泛了,有了這種軟件你可以用手機、iPad遠(yuǎn)程控制電腦,不管局域網(wǎng)還是互聯(lián)網(wǎng),非常方便。

QQ遠(yuǎn)程協(xié)助大家肯定也很熟悉了,用電腦控制遠(yuǎn)方長輩的電腦,幫他們解決電腦使用問題,是我們這代人經(jīng)常干的事。

Windows遠(yuǎn)程桌面是基于IP的,而不像Teamviwer和Splashtop那樣基于賬號,而且也沒有中轉(zhuǎn)服務(wù)器,有一定技術(shù)門檻,所以主要被網(wǎng)管們使用。

 

TeamViewer是常用的遠(yuǎn)程桌面軟件

對延遲非常敏感的主要是云游戲,如果延遲明顯,根本就玩不下去。已有產(chǎn)品有:NvidiaGrid、Shield、索尼Playstation Now、索尼PS vita、Steam Machine等。

Nvidia的Grid實際是一種服務(wù)器端解決方案,在Gird服務(wù)器上運行游戲和保存數(shù)據(jù),用戶使用電腦、手機、平板電腦甚至智能電視這些不同的硬件設(shè)備訪問客戶端應(yīng)用,就能在本地玩同一款跨平臺的云游戲。即使你的設(shè)備性能并不高,也可以流暢玩最新的大型游戲,當(dāng)然前提是你有很好的網(wǎng)絡(luò)。

Shield也是Nvidia公司的產(chǎn)品,有掌上游戲機、平板電腦、電視盒三種形態(tài),配合Nvidia的顯卡,可以把Windows電腦上的游戲變成視頻流,在Shield上玩。可以把它看作Grid的局域網(wǎng)版本。

索尼的Playstation Now也是一套云游戲服務(wù),和Grid的技術(shù)差不多,區(qū)別是Grid提供的是Windows電腦游戲而索尼的是Playstation平臺上的游戲。你可以用索尼自家的PS3或PS4游戲機訪問該服務(wù),最新的三星智能電視也獲得了支持,但目前此服務(wù)僅限北美地區(qū)。

 

索尼的Playstation Now是跨平臺云游戲服務(wù)

PS vita是索尼的掌上游戲機,它可以用視頻流的方式在掌機上玩你的PS4游戲,類似于“大屏傳小屏”,也類似于Shield玩Windows電腦游戲,但PS vita是可以運行于廣域網(wǎng)的,例如你在公司也可以用PS vita控制家中的PS4。當(dāng)然前提還是要有非常好的網(wǎng)絡(luò)。

此外,PS4也有一種類似“遠(yuǎn)程協(xié)助”的功能,讓好友遠(yuǎn)程和你一起玩同一款游戲,幫你過關(guān),倆人可以同時控制,這一點就很像錘子遠(yuǎn)程協(xié)助。

Steam Machine是基于Linux系統(tǒng)的,Steam Machine游戲主機也具備用“串流”玩Windows平臺游戲的能力。你可以把Steam Machine放在客廳中,接到電視機上,遠(yuǎn)程玩書房里Windows電腦上的游戲。

另外,國內(nèi)還有一些創(chuàng)業(yè)團隊在提供云游戲服務(wù),不過由于云游戲?qū)W(wǎng)絡(luò)延遲和操作延遲非常敏感,而目前國內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境還不是特別發(fā)達(dá),所以暫時還未推而廣之。

真相來了

前面鋪墊了這么多,關(guān)于錘子的“遠(yuǎn)程協(xié)助”到底有哪些不為人知的真相呢?別著急,下面就講。

首先是操作的流暢性,肯定沒有錘子發(fā)布會視頻上那么流暢,用過QQ遠(yuǎn)程協(xié)助的朋友就能知道原因。中國的互聯(lián)網(wǎng),南方和北方之間、不同運營商之間,都會有嚴(yán)重的卡頓。

其次還有上傳帶寬的問題。“遠(yuǎn)程協(xié)助”傳輸?shù)氖且曨l流,其實是非常費流量的,幾乎等同于看在線視頻,如果你不用WiFi遠(yuǎn)程協(xié)助別人的手機,估計流量會消耗得很恐怖。再者,看在線視頻只需要下載,而遠(yuǎn)程協(xié)助還需要上傳,中國的網(wǎng)絡(luò)上傳和下載帶寬并不對等,上傳帶寬要小很多。比如筆者試過在公司用PS vita控制家里的PS4,由于家里網(wǎng)絡(luò)上傳帶寬太小,根本就連不上!

還有就是畫面效果,肯定沒有發(fā)布會視頻上那么完美。這種遠(yuǎn)程協(xié)助,實際傳輸?shù)氖且曨l流,而手機在編碼視頻流時是使用純軟件編碼,對CPU負(fù)擔(dān)非常重,很容易出現(xiàn)馬賽克或者畫面破碎現(xiàn)象,畫面幀數(shù)也很低。前面提到的長虹和樂視電視的“大屏傳小屏”功能沒有得到廣泛認(rèn)可,主要原因就是畫質(zhì)下降太嚴(yán)重。

此外,“遠(yuǎn)程協(xié)助”其實是一個純軟件的功能,有很多的現(xiàn)成解決方案,錘子率先提出的優(yōu)勢并不是很大。如果這是一種強需求,相信不久之后會有很多手機都會相繼支持,而且可以不同品牌手機之間互相控制,而不是僅限于錘子手機之間。